16. Februar 2008
Liste f�r Xbox 360 Spiele - Ruckeln oder fl�ssig?
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Framerate steht f�r frames per second (FPS), also Bilder pro Sekunde. 60 Bilder pro Sekunde sind der Benchmark und ergeben ein perfekt fl�ssiges Bild - mehr kann ein Fernseher nicht darstellen.
30fps Grenze: 30 Bilder pro Sekunde sind akzeptabel, aber schnelle Bewegungen und Schwenks wirken nicht weich. Microsoft verlangt mindestens 30 Bilder pro Sekunde von allen Xbox Spielen.
Ruckeln und Aussetzer: Komplett inakzeptabel sind XBox 360 Spiele mit schwankenden Bildraten, zum Beispiel Ruckeln oder Aussetzern bei vielen Objekten.
Tearing: Manche Xbox 360 Spiele haben auch Probleme mit dem V-Sync, also dem synchronen Bildaufbau. Bei abgeschaltetem V-Sync wird die Framerate zwar besser, aber es kann zu vertikalem Versatz beim Bildaufbau kommen, dem sogenannten Tearing. Starkes Tearing wirkt sich sehr negativ auf die Spielerfahrung aus, das Bild wirkt zerrissen und zerhackt. Oft wird der V-Sync in Spielen ausgeschaltet, um die Framerate k�nstlich zu erh�hen, aber in Wirklichkeit werden dadurch unvollst�ndig berechnete Bilder angezeigt wird, wodurch dann Tearing entsteht.
Fl�ssige Spiele auf der Xbox 360
- Forza 2 (Autorennen mit sehr realistischem Gameplay und butterweicher Grafik)
- Dead or Alive 4 (Pr�gelspiel mit perfekter Animation von Bewegungen)
- Devil May Cry 4 (Action in dritter Person)
- Viva Pinata (Garten Aufbauspiel von Rare, quietschbunt und weich animiert)
- Amped 3 (Snowboard Spiel, sch�ne Grafik, aber nicht sehr detailliert)
- Dead Rising (Horror-Adventure, fl�ssige und sehr detaillierte Grafik, in Deutschland nicht im Handel)
- Gears of War (Endzeit First Person Shooter, in Deutschland nicht erh�ltlich, detailreich und gleichbleibend fl�ssige Grafik, komischerweise ruckeln die Zwischensequenzen ab und zu, aber das st�rt ja den Spielablauf nicht)
Spiele mit guter Framerate, aber nicht perfekt fl�ssig
- Kameo (Fantasy-Action, ca. 30 fps, keine Performance Probleme)
- Prey (Horror-Shooter, ca. 30 fps, aber leichtes Tearing, also Bildversatz)
- PGR 3 Project Gotham Racing (Autorennen, 30 fps, stabil)
- Kane & Lynch: Dead Men (stylishe Action, gute Framerate)
Spiele mit deutlich ruckelnder Grafik
- Oblivion (Rollenspiel, Schwankungen in der Framerate bei vielen Objekten und weiter Sicht, trotzdem super Spiel)
- Saints Row (echte Performance Probleme, ruckelnde Animation besonders von Autos, Schwankungen in der Framerate, starkes Tearing ohne V-Sync, welches aber zu Lasten der Framerate auch abgeschaltet werden kann)
- DIRT (Rallye-Spiel, ca. 30 fps, Ruckeln und Tearing - nur DEMO gespielt)
- MX vs. ATM untamed (Motocross und Rallye-Spiel, Ruckeln und leichtes Tearing - nur DEMO gespielt)
- Splinter Cell: Double Agent (stark schwankende framerate, starkes tearing, nur DEMO gespielt)
- Mass Effect (Rollenspiel, starke Performance-Schwankungen, Tearing, Pop-ups)
Nach meiner Meinung sollten alle Spiele auf der Xbox 360 volle 60 fps bieten. Die Xbox 360 hat anders als PCs immer die gleichen technischen Voraussetzungen. Spielestudios sollten sich darauf einstellen und Zeit und Ressourcen in saubere Grafik investieren.
Bitte schreibt mir Kommentare, welche Eurer Spiele echte 60 fps mit perfekt fl�ssiger Grafik bieten!
Labels: Xbox 360
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