2. M�rz 2009
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Das Fazit vorneweg: Eines der besten Xbox 360 Spiele - Viva Pinata von 2005 - ist in der Neuauflage 2008 auf halber Strecke versackt. Komplett misslungen ist Viva Pinata 2 - Chaos im Paradies sicher nicht, aber Fans des ersten Teils bleiben mit einem gro�en Kopfsch�tteln zur�ck.
Die Hauptkritikpunkte an Viva Pinata 2 sind die schlechte Grafik-Engine und die fehlenden neuen Ideen.
Die Grafik in Viva Pinata 2 ist deutlich schlechter als im ersten Teil. Die Bewegungen der Kamera haken und ruckeln, wenn viele Objekte auf dem Schirm sind, besonders deutlich zu sehen bei Schwenks der Kamera. Wenn die Grafik anf�ngt zu ruckeln, tritt auch h�ssliches Tearing auf, also die ber�chtigte Zeilenverschiebung. Das ist unverzeihlich, denn das 3 Jahre alte erste Viva Pinata Spiel hatte gleichm��ig fl�ssige Grafik im ganzen Spiel. Die Grafikqualit�t ist gleich geblieben, also ist umso unverst�ndlicher, dass das neue Viva Pinata 2 ruckelt.
Der zweite Kritikpunkt wiegt nicht ganz so schwer. Viva Pinata 2 hat kaum Neuerungen und recycelt vollkommen ungeniert ca. 75% vom ersten Teil. Trotzdem ist das Gameplay bei Chaos im Paradies besser als noch vor 3 Jahren. Ideen wie W�ste und Arktis, und die Aufgaben vom Frosch Langston bringen mehr Struktur und interessante Neuerungen auch f�r alte Viva Pinata Hasen.
Viva Pinata 2 wird in Deutschland als Vollpreis-Spiel verkauft - das ist eine Frechheit. Ein mit so hei�er Nadel zusammengestricktes Spiel mit deutlichen technischen M�ngeln von einem der offiziellen Microsoft-Studios (RARE) ist kein gutes Signal f�r die deutsche Xbox 360 Community. In anderen L�ndern ist das Spiel gleich als Budget-Titel auf den Markt gekommen. Fans werden trotzdem zugreifen, aber mehr als 40 Euro sollte man f�r Viva Pinata 2 nicht bezahlen!
Labels: Xbox 360
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Robs Blog ist der Blog von Robert Schneider aus Berlin. Ich schreibe �ber DJ Musik, Unterhaltungselektronik, Xbox 360 Spiele, Berlin und Zeitgeschehen.